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EURO MILLIONS composés dun nombre X de numéros en base, un nombre Y de numéros à associer ainsi qu'un nombre Z d'étoiles. Les combinaisons générées seront incluses dans un fichier destination.
Ce module permet de générer automatiquement des jeux de tout type accepté par
Ce module se différencie du module [
Constructions - Générateur de jeux
] dans le sens quici les combinaisons vont inclure une base et des tailles associées à tous les éléments : Base/N° Associés/Etoiles.
Ce module présente une fonctionnalité rarement trouvée dans d'autres logiciels traitant sur le sujet, à savoir, la possibilité de générer un jeu unique contenant TOUTES LES COMBINAISONS POSSIBLES de taille voulue avec une base de X de numéros.
Voici un exemple simple qui permet de comprendre facilement la fonctionnalité du module.
Numéros de base : [1, 2, 3,4] en taille 3.
Numéros à associer : [13, 14, 15] en taille 2.
Etoiles : [1, 2, 3] en taille 2.
Il existera après génération :
4
*
3
*
3
=
36
combinaisons possibles. Ce nombre est indiqué à l'écran dans la zone d'information
total à générer
. Cette zone indiquera
0
dans le cas de l'infaisabilité de la génération.
Les combinaisons sont ordonnées en fin de génération.
Lutilisateur doit garder à lesprit quun nombre impressionnant de combinaisons peuvent être créées avec ce module.
Pour des combinasions de type 5+0 ou 0+5 ou n+0 ou 0+n