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Etat de sauvegarde ]) à partir d'un fichier source vers un fichier destination, des combinaisons qui répondront au facteur « somme des nombres » initialement choisi par l'utilisateur à l'aide du potentiomètre [ Minimum ] et [ Maximum ].Ce filtre permet de retenir (ou pas (Voir panel [
Le calcul est simple, il s'agit seulement de faire la somme des numéros d'une combinaison.
Dans une configuration [2-9]/50 (Euro Milllions). La somme des nombres d'une grille varie entre (01 + 02 + 02 + 03 + 04 + 05) = 15 et (50 + 49 + 48 + 47 + 46 + 45 + 44 + 43 + 42) = 414
La somme maximale est 414 pour une grille à 9 numéros et la somme minimale d'une grille à 5 numéros est 15
La somme des numéros est également appelée POIDS.
Les potentiomètres [
Minimum
] et [
Maximum
] indiquent donc la fourchette possible de sommes que l'on peut trouver dans une grille simple ou multiple à savoir la fourchette [
15
..
414
].
Il est possible de choisir les tailles des combinaisons qui seront concernées grâce au panel [
Taille des jeux à traiter
].
Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton situé au bas du graphique, celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.
Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement.
Après un choix de nom de fichier à traiter (Fichier source) et un nom de fichier à créer (Fichier destination) un clic sur [
Les boutons représentant une loupe permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).
A tout moment, il est possible de choisir (changer) les noms des fichiers Source et Destination en se servant des boutons situés à côté des loupes.