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FOOT Alchimie
est un programme qui savère puissant dès lors que sa philosophie et son concept (propre à l'auteur) sont bien assimilés.
Un Match est défini par un ensemble de cases nommées 1 N et 2
Ces cases peuvent être toutes cochées en même temps.
Une
grille
est un ensemble de matchs.
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gère de 1 à 20 matchs
Ainsi si lutilisateur veut établir ses jeux en taille 7 pour le LOTOFOOT 7, il peu régler cette donnée directement dans les
grilles
grâce au potentiomètre se situant à la droite des grilles.
La taille d'une grille est donc le nombre de matchs qu'elle contient. Un jeu de taille 7 contient donc 7 matchs.
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repose également sur une architecture du programme et sur deux éléments.
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est un programme principal qui propose des modules. Une tonne de modules.
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est donc modulaire. Cest transparent à lutilisateur, lorsquil clique sur un bouton ou une option du menu principal il lance un module.
Un module va réaliser un traitement, statistique, de synthèse, de constructions, danalyses, de filtres ou bien dautres choses. On peut vraiment considérer ces modules comme des sous programmes complets, certains sont même très élaborés, tel que les modules des systèmes réducteurs et bien dautres.
La plupart des modules donnent des résultats sous forme de combinaisons (ou autres) dans des fichiers.
Lorsquun module a besoin dun fichier, il sagit dun fichier source.
Il sagit pour la plupart du temps dun fichier existant contenant des grilles de jeux. Un fichier source, dans un module ne peut jamais être détruit sauf sil est utilisé en tant que fichier destination. Dans un tel cas, lutilisateur est averti quun fichier peut être détruit.
Lorsquun module produit (génère) un fichier, il sagit dun fichier destination quil contienne des grilles ou jeux. Dans quelques cas particuliers, il sagit dautre fichier par exemple, un fichier EXCEL.
Que ce soit en fichier
SOURCE
ou en fichier
DESTINATION
Il est possible de connaître à tout moment ce que contiennent ces fichiers grâce aux boutons présents partout où c'est nécessaire représenté par une loupe.
Ces fichiers sont les deux éléments à connaître. Ils gravitent autour de
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.
Pour mieux comprendre le fonctionnement, voici ce qui peut être fait :
Les fichiers destination deviennent donc source lorsqu'ils sont utilisés par un module tiers.
Lavantage dune telle structure est évidente :
Là où des programmes ne pourraient effectuer quune seule tâche
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lui, en propose des 100ène ! Puisquil possède des tonnes de modules et que la majorité de ceux-ci peuvent être mariés à loisir avec dautres.
En résumé la modularité c'est de pouvoir faire 50 choses là où on pense ne pouvoir en faire qu'une
Lutilisateur sera étonné (c'est ce que souhaite lauteur) de voir que dutiliser
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dans toute sa puissance nest plus quune affaire dimagination.