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KENO AlchimieQuelques considérations d'ordre technique à connaître avant de commencer à utiliser
En fonction des cas les traitements peuvent prendre un temps considérable.
Par exemple, si vous décidez de générer plusieurs millions de combinaisons.
Cela dit,
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pouvant travailler en tâche de fond votre machine ne sera pas bloquée (mais fortement ralentie) et vous pourrez occuper votre temps à un autre programme.
Ceci est valable dans la quasi totalité des traitements
Si vous faites un traitement de plusieurs millions de combinaisons il vous faudra prévoir beaucoup de place libre sur votre disque dur.
Une combinaison a besoin de
21 octets
pour exister quelle que soit sa taille.
Si votre disque sature, vous aurez un message
Votre disque est alors plein, et
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arrêtera automatiquement lopération.
Si vous atteignez de telles extrémités, la meilleure façon de procéder est de quitter
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, redémarrer votre ordinateur et faire un peu de ménage sur le lecteur plein.
Dans un souci d'homogénéité et de façon à ce que l'utilisateur ne soit pas perdu d'un module à l'autre, certaines parties du programmes se ressemblent. Ce sont des options, des fenêtres, des icônes, des boutons entre autres choses.
Vous pouvez travailler dessus, faire des statistiques et analyses.
Les sections statistiques et analyses vous serviront à générer de nombreux résultats en fonction de la base de données.
Le
visualiseur
au premier abord est, comme son nom l'indique un simple
visualiseur
mais grâce à lui
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passe d'un état "Programme simple" à un état de programme capable de réaliser des tas de comparaisons entre elles.
L'écran peut très vite devenir surchargé de fenêtres à "cause" du
visualiseur
. Pour éviter ceci il est recommandé de fermer les textes que présente le visualiseur, vous aurez tout loisir de regarder les fichiers ultérieurement ils se situent dans le répertoire 'texte' du logiciel.
Il faut rappeler que lorsque vous quittez
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, les différentes "fenêtres visualiseur" restent à l'écran. Il faudra les fermer, cela dit l'avantage d'avoir ce module indépendant est de pouvoir traiter les fichiers textes même après une session de
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.
Un
numéro
est compris entre 1 et 70.
Un ensemble de numéros [2 à 10] compose une
combinaison
, il est donc fait référence de combinaison de taille 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10.
Une combinaison
ou un ensemble de combinaison donne un jeu.
Un jeu
dans un fichier est au format .JKA (
J
eu
K
eno
A
lchimie).
La taille d'une combinaison
est le nombre de numéro qu'elle contient.
Une
grille
est une définition d'un ensemble de numéros sous forme d'un tableau visuel sur lequel l'utilisateur peut agir.