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Ce module permet de réaliser des statistiques à partir d'un fichier source par rapport à la somme des numéros de chaque combinaison du jeu avec un affichage du classement automatique et numérique, le nombre de fois que chaque somme est arrivée ainsi que le pourcentage correspondant
Les poids varient de 3 à 655 c'est à dire
(1 + 2) = la plus petite somme possible = 3
(61 + 62 + 63 + 64 + 65 + 66 + 67 + 68 + 69 + 70) = la plus grande somme possible = 655
Limage indique entre autres que deux combinaison ont un poids égal à 89.
Il est ensuite possibles grâce aux informations contenues dans le tableau, afin de réduire le nombre des jeux du fichier source, daller dans le
module correspondant au filtrage des poids
.
Seuls les poids trouvés dans le fichier source apparaissent dans le tableau.
Les poids des combinaisons (somme des numéros) sont indiqués en nombre et en pourcentage par rapport au nombre de combinaisons que contient le fichier source.
Une possibilité de traitement sélectif de type de grilles, voir [
Taille des jeux à traiter
] est mise à la disposition de l'utilisateur dans le cas où le jeu fichier source choisi contiendrait à la fois des grilles de diverses tailles.
Le choix dun fichier source et un clic sur [
Appliquer les statistiques
] suffit à lancer un traitement.
Un tableau des résultats est là pour donner des détails, un clic sur le bouton représentant un petit marteau (à la droite du tableau) permet de pouvoir traiter ce tableau, par exemple pour le sauver au format EXCEL.
Une autre information, plus visuelle, est le graphique des résultats. Celui-ci permet davoir une vue densemble des statistiques. Grâce au bouton situé à sa droite, ce graphique peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.
Le bouton représentant une loupe permet davoir des informations sur le jeu utilisé (Fichier source).
A tout moment, il est possible de choisir (changer) le nom du fichier de jeux (Fichier source) désiré en se servant du bouton situé à coté de la loupe.