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Ce logiciel est le logiciel traitant du LOTO (LOTTO) le moins cher au monde (9€ SEULEMENT !!).
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Pour Accéder à l'index de LOTO PRO Alchimie, CLIQUEZ ICI.


Ce qu'il faut savoir


LOTO PRO Alchimie est un programme qui s’avère puissant dès lors que sa philosophie et son concept (propre à l'auteur) sont bien assimilés.

Définitions générales (Composantes du programme) :

Un numéro est compris entre 1 et 49. Pour le LOTO (LOTTO), il s'agit de la composante initiale qu’il s’agisse d’une combinaison ou d’un tirage. (L’utilisateur peut paramétrer
LOTO PRO Alchimie , pour modifier la borne 49. Par exemple adapter LOTO PRO Alchimie pour le LOTO Belge à 42 numéros (Voir [ Définir LOTO PRO Alchimie - Définir la grille de travail ])

Un ensemble de numéros [
6 à 10 ] compose une combinaison, il est donc fait référence de combinaisons de tailles 6, 7, 8, 9 ou 10.
Une combinaison ou un ensemble de combinaisons donne un jeu.

La taille d'une combinaison est le nombre de numéros qu'elle contient. Un jeu de taille 7 contient donc 7 numéros.

Une
grille est la définition d'un ensemble de numéros sous forme d'un tableau visuel sur lequel l'utilisateur peut agir.

LOTO PRO Alchimie repose également sur une architecture du programme et sur deux éléments.

L’architecture

LOTO PRO Alchimie est un programme principal qui propose des modules. Une tonne de modules. Du jamais vu dans aucun programme de ce type (Ceci est dit sans aucune prétention).

LOTO PRO Alchimie est donc modulaire. C’est transparent à l’utilisateur, lorsqu’il clique sur un bouton ou une option du menu principal il lance un module.

Un module va réaliser un traitement, statistique, de synthèse, de constructions, d’analyses, de filtres ou bien d’autres choses. On peut vraiment considérer ces modules comme des programmes complets, certains sont même très élaborés, tel que le module des systèmes réducteurs et bien d’autres.

Les deux éléments

La plupart des modules donnent des résultats sous forme de combinaisons (ou autres) dans des fichiers.

Lorsqu’un module a besoin d’un fichier, il s’agit d’un fichier source.


Fichier source



Il s’agit pour la plupart du temps d’un fichier existant contenant des combinaisons de jeux ou de tirages. Un fichier source, dans un module ne peut jamais être détruit sauf s’il est utilisé en tant que fichier destination. Dans un tel cas, l’utilisateur est averti qu’un fichier peut être détruit.

Pour les fichiers destination.
Fichier destination



Lorsqu’un module produit (génère) un fichier, il s’agit d’un fichier destination qu’il contienne des jeux ou des tirages. Dans quelques cas particuliers, il s’agit d’autre fichier par exemple, un fichier EXCEL.

Que ce soit en fichier
SOURCE ou en fichier DESTINATION Il est possible de connaître à tout moment ce que contiennent ces fichiers grâce aux boutons présents partout où c'est nécessaire représenté par une loupe.

Ces fichiers sont les deux éléments à connaître. Ils gravitent autour de
LOTO PRO Alchimie .

Pour mieux comprendre le fonctionnement, voici ce qui peut être fait :

Lancer un module A
Ce module va générer un fichier destination D1
Fermer le module

Lancer le module B
Indiquer en fichier source D1
Ce module va générer un fichier destination D2
Fermer le module

Lancer le module C
Indiquer en fichier source D2
Ce module va générer un fichier destination D3
Fermer le module

Etc..etc..

Les fichiers destination deviennent donc source lorsqu'ils sont utilisés par un module tiers.

L’avantage d’une telle structure est évidente :
Là où des programmes ne pourraient effectuer qu’une seule tâche
LOTO PRO Alchimie lui, en propose des 100ène ! Puisqu’il possède des tonnes de modules et que la majorité de ceux-ci peuvent être mariés à loisir avec d’autres.

En résumé la modularité c'est de pouvoir faire 50 choses là où on pense ne pouvoir en faire qu'une…

L’utilisateur sera étonné (c'est ce que souhaite l’auteur) de voir que d’utiliser
LOTO PRO Alchimie dans toute sa puissance n’est plus qu’une affaire d’imagination.

On ne peut pas s’apercevoir de tout cela tant que l’on n’essaye pas de passer d’un module à un autre.

Modulaire, c’est donc pouvoir utiliser d’un module à un autre des nouvelles données, ou des données créées dans d'autres modules pour en fabriquer d’autres qui à leur tour pourront être utilisés dans d’autres modules et/ou revenir ensuite au module initial. Les mariages sont infinis.

Puis, ces résultats peuvent êtres exploités de plusieurs façons.

Visualisation et/ou impression et/ou utilisation grâce à d'autres modules (Encore de la modularité).

Les fichier source et destinations sont le cœur de
LOTO PRO Alchimie , à l’utilisateur de savoir en faire bon usage.

Et à lui de jouer à l'alchimiste !





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