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99999999 combinaisons ! Les combinaisons générées sont stockées dans un fichier de jeux (Fichier destination).Ce module permet à l'utilisateur de pouvoir générer des combinaisons ponctionnées aléatoirement dans un fichier (Fichier source). Lutilisateur peut demander de générer jusquà
Après avoir choisi un fichier source et un fichier destination grâce aux boutons et la partie haute du module affiche le panneau suivant et le nombre de combinaisons à générer, une simple clic sur [
Génération de(s) combinaison(s)
] suffit.
A titre informatif, et avant génération, un clic sur le bouton représentant une loupe dans le panel concernant le fichier source indique le nombre de combinaisons qu'il contient.
Si lutilisateur choisit un nombre à générer plus grand que la taille du fichier, il est bien entendu que des combinaisons seront obligatoirement doublées dans le fichier destination. Le
module de suppréssion des doublons
est là pour aider l'utilisateur à les supprimer.
Grâce à cette possibilité, lutilisateur peut faire des recherches très poussées.
La lecture/écriture sur disque dur de génération de combinaisons sont des traitements assez lents (en général). Il est donc recommandé de ne pas abuser des nombres trop grands.