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Etat de sauvegarde ]
Ce module permet à partir d'un fichier jeu (fichier source) de filtrer les combinaisons en fonction de leur nombre de numéros pairs et impairs et de transférer le résultat dans un fichier destination.
Il est possible, après sélection des cases à cocher (choix de numéros pairs/impairs) de choisir de garder ou de ne pas garder ce type de grilles-là grâce au panel [
Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton situé au bas du graphique, celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.
Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement.
Après un choix de nom de fichier à traiter (Fichier source) et un nom de fichier à créer (Fichier destination) un clic sur [
Les boutons représentant une loupe permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).
A tout moment, il est possible de choisir (changer) les noms des fichiers Source et Destination en se servant des boutons situés à côté des loupes.