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on prend le plus grand numéro et on soustrait le plus petit .Pour obtenir la distance des numéros dun jeu,
Par exemple avec le jeu 6 12 15 18 27 30, la distance est : 30-6 = 24
Appliquer le filtre ] lance le traitement.Après avoir choisi le fichier source (Fichier à traiter) et un nom de fichier à générer (Fichier destination), la (les) Taille(s) des jeux qui seront pris en compte et les minimums et maximums requis, un clic sur [
minimum en tant que distance est 5
. En effet, il est impossible d'aller en dessous quelque soit la combinaison, puisqu'il faut 6 numéros au minimum dans une combinaison.
(6-1) = 5
.
maximum ne pourra jamais dépasser 48
quelque soit la taille des jeux. En effet, le plus petit numéro étant 1 et le plus grand étant 49,
(49-1) = 48
.
Il est possible de dire au programme si les résultats seront gardés ou supprimés d'après les paramètres en se servant de [
Etat de sauvegarde
].
Un graphisme permet d'avoir une représentation visuelle des résultats contenus dans le fichier destination.