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0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 ] apparait pour chacun des tirages.
Ce module permet à l'utilisateur de connaître, pour une base de données générée aléatoirement le nombre de fois que chaque chiffre [
Contrairement au
module du calcul des unités
où l'on ne s'occupe seulement que du chiffre de droite de chaque numéro de chaque combinaison, ici, le logiciel va comptabiliser à la fois le chiffre de droite
ET
le chiffre de gauche de chaque numéro de chaque tirage.
En interne (avant calculs des chiffres)
LOTO PRO Alchimie
fait ses calculs de la façon suivante :
Le calcul final est :
La somme de tous les tirages de la base en cours donnera les statistiques finales.
Il est important d'avoir à l'esprit qu'un tirage peut à la fois avoir 0 fois le chiffre
0
et 2 fois le chiffre
1
.
A titre indicatif, dans limage ci-dessus
707
tirages parmi les
10000
de la base générée contiennent 0 fois le chiffre
1
. Soit
7,07%
du nombre de tirages (Voir graphique).
Pour définir une base aléatoire, il faut indiquer le nombre (Voir panel [
Nombre
]) de tirages et donner un nom de fichier à la nouvelle base.. (Fichier destination) (Voir bouton représentant une disquette bleue).
Il est possible de demander avant le traitement, si oui ou non le numéro complémentaire est pris en compte. Cela se réalise avec la case à cocher [
Complémentaire
]
Un clic sur [
Appliquer les statistiques aléatoires
] suffit à lancer le module.
Un tableau des résultats est là pour donner des détails, un clic sur le bouton représentant un petit marteau (à la droite du tableau) permet de pouvoir traiter ce tableau, par exemple pour le sauver au format EXCEL.
0 à 9 situés au dessus du graphique.
Une autre information, plus visuelle, est le graphique des résultats. Celui-ci permet davoir une vue densemble des statistiques. Grâce au bouton situé à sa droite, ce graphique peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. Dautre part, il est possible de choisir un chiffre en particulier en cliquant sur les radios boutons de
Le bouton représentant une loupe permet davoir des informations sur la base générée (Fichier destination).
Le choix du nom de la base (fichier destination qui sera créé), s'effectue en cliquant sur le bouton situé à côté de la loupe.