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Les choix nombre de numéros avec et/ou sans complémentaireCe module permet à partir d'un fichier jeu (source) de filtrer les combinaisons en fonction de leur présence dans la base de données en cours et de divers paramètres choisis par l'utilisateur. Le résultat est transféré dans un fichier jeu (destination).
Il appartient avec les cases à cocher [
Numéros
], [
Complémentaire Avec
] et [
Complémentaire Sans
] de choisir le type de jeu pour lequel le module agira.
Dans lexemple de limage ci dessus,
LOTO PRO Alchimie
agira sur les combinaisons ayant 5 ou 6 numéros en commun avec ou sans complémentaire par rapport à la base de données.
Toujours dans lexemple,
17
combinaisons qui ont 6 numéros en commun ont été trouvées dans le fichier source par rapport à la base de données. dont
1
avec complémentaire et
16
sans
Enfin, il convient de choisir si les combinaisons trouvées doivent être gardées ou supprimées afin de les stocker (ou non) dans le fichier destination.
Il ne faut pas saffoler des nombres croissant. En effet, une combinaison peut avoir 2 numéros en commun dans 500 tirages parmi X, de ce fait les résultats sont conséquents.
Cela dit, la combinaison sera gardée ou supprimée (Selon le choix dans [
Etat de sauvegarde
]) une seule fois.
Les chiffres grimpent donc très vite et il n'est pas étonnant de voir de gros nombres dans les colonnes (numéros) et (complémentaires (sans et/ou avec))
Le traitement est effectué pour chaque combinaison en fonction de chaque tirage de la base de données en cours.
On peut donc très vite atteindre des sommes de traitement assez grandes puisque le rapport du traitement est multiplié par le nombre de combinaisons.
Dans l'exemple suivant si un fichier source contient 5000 combinaisons et si le traitement s'effectue sur 5000 tirages. Le nombre de comparaisons est de 25 000 000 :
Un tel nombre demande un temps assez conséquent de traitement. Il est donc conseillé d'utiliser ce module avec cette notion en tête.
Taille des jeux à traiter ].
Il est possible de choisir les tailles des combinaisons qui seront concernées grâce au panel [
Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement.
Après un choix de nom de fichier à traiter (Fichier source) et un nom de fichier à créer (Fichier destination) un clic sur [
Les boutons représentant une loupe permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).
A tout moment, il est possible de choisir (changer) les noms des fichiers Source et Destination en se servant des boutons situés à côté des loupes.
Le bouton représentant une loupe dans la zone de la base de données en cours permet davoir des informations sur celle-ci.
A tout moment, il est possible de choisir (changer) la base désirée en se servant du bouton situé à côté de la loupe.