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Charlie Jeux vous propose plusieurs modules vous permettant de répartir vos mises. En SG, en SP (Chose rare pour une application de ce type !) et enfin avec votre propre formule de calcul. (Chose rare également !).
Ci-dessous, les réducteurs de mises que Charlie Jeux vous propose :
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Gagnant)
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Sommaire Commander Version d'évaluation
Filtres - Nombres (1,2,3,...n)



Ce module permet, en fonction de divers paramètres, d'un fichier
source , du choix d'un ou de plusieurs numéros parmi les 20 possibles de la grille A et du choix d'un ou de plusieurs numéros parmi 4 de la grille B, de filtrer un fichier source et de stocker les résultas dans un fichier destination .

Ce module permet donc de filtrer un jeu par rapport à un groupe de [
numéros Grilles A/B ].

Il est par exemple possible de réaliser l’opération suivante :

Filtrer le jeu
A.JRA avec pour objectif de créer un jeu B.JRA dans lequel il y aurait toutes les combinaisons de A.JRA sauf celles qui n'auraient pas au minimum 4 numéros parmi le groupe [ 4,5,6,7,8,9,10,11 ] et au maximum 4 numéros du même groupe. et celles qui n'auraient au minimum 2 numéros de la grille B parmi le groupe [ 2,3 ] et au maximum 2 numéros du même groupe.

Avec dans
A.JRA les jeux suivants :




Pour réussir un tel filtre il faut procéder de la façon suivante :

Choisir comme fichier
source A.JRA

Choisir comme fichier
destination B.JRA

Pour les numéros de la grille A : Utiliser le potentiomètre
MINIMUM en y indiquant la valeur 4 et le potentiomètre MAXIMUM en y indiquant la valeur 4 de la façon suivante




Pour les numéros de la grille B : Utiliser le potentiomètre
MINIMUM en y indiquant la valeur 2 et le potentiomètre MAXIMUM en y indiquant la valeur 2 de la façon suivante




Choisir dans [
Etat de sauvegarde ] l'option [ Garder ].




Cocher dans les deux grilles (A et B) les numéros
concernés de la façon suivante :




Enfin, un clic sur [
Appliquer le filtre ] lance le traitement.

Le fichier destination contient alors les combinaisons suivantes:




Chacune de ces combinaisons a bien au minimum 4 et au maximum 4 numéros dans la grille A en commun par rapport au groupe [
4,5,6,7,8,9,10,11 ] et au minimum 2 et au maximum 2 numéros dans la grille B par rapport au groupe [ 1,2,3 ].

Toutes les autres combinaisons étant hors-bornes ont été supprimées.

Dans l'exemple ci-dessus, il est possible au contraire d’extraire les combinaisons de
A.JRA qui correspondent à la même fourchette sur le même groupe de numéros des deux grilles, il suffit simplement de cocher dans [ Etat de sauvegarde ] l'option [ Supprimer ] au lieu de l'option [ Garder ].



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