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Chiffres et nombres - Statistiques - Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)




Ce module permet de connaître avec exactitude, pour un fichier jeu appelé
source , le nombre de fois que chaque chiffre [ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ] se trouve dans la totalité des combinaisons existantes.

TURF Alchimie va comptabiliser à la fois le chiffre de droite ET le chiffre de gauche de chaque numéro de chaque combinaison.

En interne (avant calculs des chiffres)
TURF Alchimie fait ses calculs de la façon suivante :

Pour la combinaison 01-02-03-10-20

Une première transformation est [
1+2+3+10+21 ]
Puis une deuxième transformation donne la chaîne de caractère [
1231021 ]

Le calcul de
TURF Alchimie donne enfin :

1 fois le chiffre 0
3 fois le chiffre 1
2 fois le chiffre 2
1 fois le chiffre 3

La somme de toutes les combinaisons du fichier
source donnera les statistiques finales.

Pour le fichier contenant les combinaisons suivantes,



Certaines transformations apparaissent donc plus courtes que d’autres, du fait des numéros supérieur à 9.

les résultats seront :



Ici il est fait référence du fait
que
3 combinaisons du fichier source contiennent 1 fois le chiffre 3
que
2 combinaisons du fichier source contiennent 0 fois le chiffre 0
etc...

Afin de comprendre les résultats, il est important d'avoir à l'esprit qu'une combinaison peut à la fois être concernée par plusieurs cellules.

Il est possible de fabriquer des jeux ne contenant que des combinaisons de numéros composés uniquement des chiffres les moins voulues en espérant que la dame chance veuille bien également partager avec le joueur, cette stratégie de jeu.

Ce module de statistique, permet également de faire un calcul à partir d'un jeu contenant des combinaisons de toutes tailles. Celles ci étant choisies dans [
Taille des jeux à traiter ], les cases non cochées n’étant pas prises en compte dans le traitement.

Un graphique apporte une vision globale avec le choix d’un chiffre en particulier.

Le visualiseur apparaît en fin de traitement et y indique diverses informations si le bouton [
Visualiseur On/Off ] est activé.


Voir aussi :
Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses


Les sections de TURF Alchimie

Options du programme
Configurations
Visualiseur
Utilisateur (enregistrement)

Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs

Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Analyses
Fréquence des numéros
Contrôle des résultats

Outils
Convertisseur Jeux vers EXCEL
Convertisseur EXCEL vers Jeux
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Visualiser un jeu
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RM -
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RM -
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RM -
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