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Chiffres et nombres - Filtres éliminatoires - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)




Ce module permet de filtrer à partir d'un fichier
source le nombre de série de 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 ou 10 numéros consécutifs existant ou non et de transférer le résultat dans un fichier destination .

Ce module de filtrage des numéros consécutifs permet de créer, à partir d'un jeu déjà existant appelé fichier
source un autre jeu appelé fichier destination qui contiendra ( ou ne contiendra pas ) uniquement des combinaisons appartenant déjà au fichier source qui possèdent au moins deux numéros consécutifs ou plus selon la demande initiale de l'utilisateur qui devra cocher une case dans [ Taille des consécutifs ] ainsi que la case [ Etat de la sauvegarde ].

Il existe la possibilité de sélectionner certaines séries de numéros consécutifs en choisissant dans la
grille de gauche les numéros désirés.

Par exemple, si la taille des consécutifs est
2 et que les numéros choisis sont 8 et 12 alors les consécutifs
[
8,9 ] et [ 12,13 ] seront les consécutifs concernés.

Un consécutif est comptabilisé en tant que tel s’il apparaît quelque soit son rang dans la combinaison du fichier
source et les coupures entre deux numéros ne comptent pas. De sorte que la combinaison 01 - 10 - 03 - 02 contient les consécutifs : [ 01 - 02 ], [ 02 - 03 ] et [ 01 - 02 - 03 ].

Cela signifie que le consécutif [
8,9 ] est équivalent au consécutif [ 9,8 ] en terme de traitement.

Si le fichier
source contient les combinaisons suivantes :




Que la taille des consécutifs choisie est
2

Qu’un seul numéro est sélectionné dans la
grille de gauche. Le numéro 8 .

Que l’option de l’état de sauvegarde est [
Garder ].

Après un clic sur [
Filtrer ], TURF Alchimie stockera toutes les combinaisons du fichier source contenant le consécutif [ 8,9 ] dans le fichier destination . TURF Alchimie affichera également les résultats dans une liste à l'écran.

Dans l’exemple, cela donne :



Le fichier
destination contient 4 combinaisons, toutes possédant le consécutif [ 8,9 ] ou [ 9,8 ].



Avec l’option [
Supprimer ] dans [ Etat de sauvegarde ] le résultat aurait été inversé puisque TURF Alchimie stocke toutes les combinaisons du fichier source ne contenant pas le consécutif [ 8,9 ] dans le fichier destination . Autrement dit TURF Alchimie supprime toutes les combinaisons contenant le consécutif [ 8,9 ] à savoir que le fichier destination contient :




Un graphique indique les pourcentages des combinaisons stockées ou non dans le fichier
destination par rapport aux paramètres concernés..

Un rapport textuel peut être généré après filtrage si le bouton [
Visualiseur On/Off ] est activé.


Voir aussi :
Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses


Les sections de TURF Alchimie

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Configurations
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Utilisateur (enregistrement)

Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs

Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Analyses
Fréquence des numéros
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Convertisseur EXCEL vers Jeux
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