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Charlie Jeux vous propose plusieurs modules vous permettant de répartir vos mises. En SG, en SP (Chose rare pour une application de ce type !) et enfin avec votre propre formule de calcul. (Chose rare également !).
Ci-dessous, les réducteurs de mises que Charlie Jeux vous propose :
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Gagnant)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Placé)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Votre formule personnalisée)

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Chiffres et nombres - Filtres éliminatoires - Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)




Ce module permet de filtrer à partir d'un fichier
source le nombre de fois que chaque chiffre [ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ] se trouve dans chacune des combinaisons de ce fichier puis de transférer les résultats, s’ils entrent dans les conditions paramétrables, dans un fichier destination .

Grâce à ce filtre il est possible de demander un traitement par rapport à
un chiffre particulier parmi 10 [ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ] grâce au potentiomètre [ Chiffre à traiter ] et selon le choix de la commande garder ou supprimer, des fonctions minimum et maximum choisies ainsi que du type de combinaisons à traiter, le jeu final (dans le fichier destination ) sera composé de combinaisons contenant ( ou pas ) le chiffre sélectionné.

Il y a une différence entre un
numéro , une unité et un chiffre :
Le
numéro 12 contient les deux chiffres 1 et 2 mais il contient une seule unité qui est 2 .

Les combinaisons vont donc être transformées.

La combinaison
0 1 - 0 2 - 10 - 14 devient en terme de chiffres 121014 Le 0 devant un numéro n’existant pas puisque 01 = 1 .

Dans l’exemple ci dessous



Pour garder les combinaisons comportant au
minimum 1 fois le chiffre 4 et au maximum 2 fois, il faut paramétrer les potentiomètres de la façon suivante :



Après avoir choisi le fichier
source concernant les combinaisons (voir plus haut), avoir donné un nom au fichier destination , avoir choisi dans [ Taille des jeux à traiter ] la taille [ N°5 ] et choisi dans [ Etat de sauvegarde ] l’option [ Garder ], un clic sur [ Filtrer ] suffit à réaliser le traitement.



Le fichier
destination contiendra :




Un graphique indique les pourcentages des combinaisons gardées dans le fichier
destination .

Un rapport textuel peut être généré si le bouton [
Visualiseur On/Off ] est activé.


Voir aussi :
Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses


Les sections de TURF Alchimie

Options du programme
Configurations
Visualiseur
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Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
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Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
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Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs

Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
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Analyses
Fréquence des numéros
Contrôle des résultats

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Convertisseur Jeux vers EXCEL
Convertisseur EXCEL vers Jeux
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RM -
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RM -
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RM -
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RM -
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