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Ce module permet de réaliser un filtrage sur les unités [0-1-2-3-4-5-6-7-8-9 ] (chiffre de droite d'un numéro dans une combinaison) qui apparaissent dans un fichier source et de transférer le résultat dans un fichier destination en fonction de certains critères ([ Paramètre des Unités (Terminaisons) ], [ Taille des jeux à traiter ] et [ Etat de sauvegarde ])
Une combinaison de la forme
AB CD EF GH IJ
(par exemple
01 02 03 04 05 06
) possède cinq unités qui sont respectivement
B D F H
et
J
(c'est à dire les chiffres
1 2 3 4
et
5
dans la combinaison citée.
Avec ce filtre, à partir d'un ensemble de combinaisons d'un fichier
source
et du nom d'un fichier
destination
, il est possible de
retirer
ou de
garder
du fichier
source
toutes les combinaisons contenant (
ou ne contenant pas
) uniquement le nombre d'unités désirées.
Soit le jeu A.
JTA
contenant les combinaisons suivantes :
Sil est décidé de construire un fichier B.
JTA
qui ne contiendra seulement des combinaisons incluses dans A.
JTA
et contenant chacune
0
fois lunité
4
ou
1
fois lunité
6
Il vous faut alors cocher les cases correspondantes de la façon suivante :
Toutes les autres cases des unités ne devront pas être cochées. Cela naurait aucun sens.
Il faut également cocher [
Garder
] dans [
Etat de la sauvegarde
], choisir le fichier
source
correspondant aux combinaisons (voir plus haut), donner un nom au fichier
destination
et enfin cliquer sur [
Filtrer
].
0 fois lunité 4 OU 1 fois lunité 6 dans chacune de ces combinaisons.Il y a bien
0 fois lunité 4 ET 1 fois lunité 6 il faudra utiliser ce filtre 2 fois consécutivement en modifiant à chaque fois le fichier source et le fichier destination (pour lexemple, il sera appelé 1. JTA ).Si la décision est de ne conserver que des combinaisons contenant
Avec les mêmes paramètres que dans lexemple (voir plus haut) mais en ne cochant
uniquement
que
0
fois lunité
4
.
En indiquant à
TURF Alchimie
que 1.
JTA
est maintenant le fichier
source
, en donnant un nom fichier
destination
autre que 1.
JTA
et en cochant
uniquement
que
1
fois lunité
6
.
Il reste bien dans le fichier
destination
les combinaisons du fichier
source
contenant
0
fois lunité
4
ET
1
fois lunité
6
.
Si le fichier
source
contient des combinaisons de tailles différentes, il est possible de nagir que sur certaine dentres-elles en utilisant [
Taille des jeux à traiter
] et en cochant les tailles désirées.
destination .Un graphique indique les pourcentages des combinaisons gardées dans le fichier
Un rapport textuel peut être généré si le bouton [
Visualiseur On/Off
] est activé.
Voir aussi :
Filtres éliminatoires
Les sections de TURF Alchimie
s'enregistrer à TURF Alchimie
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