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Ce module deTURF Alchimie permet de connaître la fréquence des numéros (1 à 25) se trouvant dans un fichier source (. JTA = J eu T URF A lchimie ).
Sont prises en compte les combinaisons présentant les caractéristiques de la taille des jeux à traiter choisis par l'utilisateur dans [
Taille des jeux à traiter
].
Les résultats finaux sont présentés dans la zone des conclusions par ordre croissant des fréquences si loption [
Trier la liste
] est cochée. Les numéros non rencontrés peuvent (ou pas) ne pas être affichés dans la liste grâce à loption [
Inclure les valeurs nulles
] .
Le bouton [
Sauver les résultats sous forme dune liste de numéros de chevaux...
] permet de sauvegarder les numéros de la liste dans lordre des numéros. Très utile pour les modules utilisant les listes des chevaux dans un certain ordre (contrairement aux
grilles
).
Le graphique, dans le milieu de la fenêtre, indique les diverses fréquences rencontrées.
Enfin, le bouton [
Visualiseur On/Off
] permet de décider si un rapport textuel est affiché ou non en fin de traitement.
Analyses
Voir aussi :
Contrôle des résultats
Les sections de TURF Alchimie
s'enregistrer à TURF Alchimie
Comment