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TURF Alchimie : Chiffres et nombres - Analyses - Fréquence des numéros
Chiffres et nombres - Analyses - Fréquence des numéros
Ce module de
TURF Alchimie
permet de connaître la fréquence des numéros (1 à 25) se trouvant dans un fichier
source
(.
JTA
=
J
eu
T
URF
A
lchimie
).
Sont prises en compte les combinaisons présentant les caractéristiques de la taille des jeux à traiter choisis par l'utilisateur dans [
Taille des jeux à traiter
].
Les résultats finaux sont présentés dans la zone des conclusions par ordre croissant des fréquences si loption [
Trier la liste
] est cochée. Les numéros non rencontrés peuvent (ou pas) ne pas être affichés dans la liste grâce à loption [
Inclure les valeurs nulles
] .
Il suffit de choisir un fichier
source
choisir la taille des jeux à traiter et de cliquer sur [
Analyse
] pour lancer lanalyse.
Le résultat apparaît alors à lécran dans une liste.
Le bouton [
Sauver les résultats sous forme dune liste de numéros de chevaux...
] permet de sauvegarder les numéros de la liste dans lordre des numéros. Très utile pour les modules utilisant les listes des chevaux dans un certain ordre (contrairement aux
grilles
).
Le graphique, dans le milieu de la fenêtre, indique les diverses fréquences rencontrées.
Enfin, le bouton [
Visualiseur On/Off
] permet de décider si un rapport textuel est affiché ou non en fin de traitement.
Voir aussi :
Analyses
Contrôle des résultats
Les sections de
TURF Alchimie
Options du programme
Configurations
Visualiseur
Utilisateur (enregistrement)
Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs
Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses
Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses
Analyses
Fréquence des numéros
Contrôle des résultats
Outils
Convertisseur Jeux vers EXCEL
Convertisseur EXCEL vers Jeux
Supprimer les doublons d'un jeu
Visualiser un jeu
Fusionner des jeux
Arrangement prioritaire
Sur le papier
Synthèse générale d'une course
RM (Répartition des mises)
RM -
Avant-propos
RM -
Définitions sur la cote
RM -
Définition du jeu simple
RM -
La cote dun cheval et son calcul théorique
RM -
Exemples et conseils d'utilisation
RM -
Prise en main du Répartiteur de Mises
Pronostiques (Liste type)
Outils et divers
Bloc-notes Windows
Calculatrice Windows
Votre Calendrier
Rubriques annexes :
Les
parties communes
à l'ensemble du programme
Questions, Réponses
Exemple pratique
de lutilisation de
TURF Alchimie
Comment
s'enregistrer
à
TURF Alchimie
Mise à jour
et/ou
téléchargement
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