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Ce module permet de supprimer les combinaisonsidentiques ou similaires doublées dans un jeu.
La suppression de doublons dans un jeu (Format
.JTA
(
J
eu
T
URF
A
lchimie
)) se réalise en 4 phases :
Deux cas se présentent, lorsque le paramètre [
Tenir compte des positions
] est actif et lorsquil ne lest pas.
Si le fichier
source
contient les jeux suivants :
Dans le
premier cas
(case [
Tenir compte des positions
] cochée).
3 a été supprimée du fait qu'elle est identique à la combinaison 1 , cest à dire que tous les numéros sont identiques dans leurs positions respectives.
La combinaison
Dans le
second cas
, le résultat sera :
TURF Alchimie
agit de la façon suivante :
Dans le dernier cas (le second), voici exactement ce qui se passe :
Si le bouton [
Visualiseur On/Off
] est enfoncé, alors les résultats apparaîtront textuellement à la fin du traitement.
Mais attention certains traitements peuvent durer un certain temps (
et même longtemps
) du fait du balayage interne de toutes les combinaisons du
fichier source
avec toutes les combinaisons du
fichier destination
.
A utiliser donc avec modération
.
Chiffres et nombres
Voir aussi :
Convertisseur Jeux vers EXCEL
Les sections de TURF Alchimie
s'enregistrer à TURF Alchimie
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